Reseña: Legacy Of Kain Soul Reaver
- Frikirving13
- 18 ene 2014
- 3 Min. de lectura
Legacy of Kain: Soul Reaver es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Eidos Interactive. Fue publicado para la consola PlayStation, para el sistema operativo Microsoft Windows en 1999 y para Dreamcast en 2000. Soul Reaver es el segundo juego de la serie Legacy of Kain así como la secuela de Blood Omen: Legacy of Kain. Hay tres juegos más en la serie, de los cuales Legacy of Kain: Soul Reaver 2 es una secuela directa.

El juego toma lugar 1500 años después de los eventos de Blood Omen y relata la historia del vampiro convertido en espectro Raziel, lugarteniente del señor vampiro Kain. Raziel es asesinado por Kain, pero es revivido por el Dios Mayor para volverse su «segador de almas» (en inglés soul reaver) y para cobrar venganza. Raziel comparte su título con la espada de Kain, la Segadora de Almas (Soul Reaver en inglés), arma que adquiere en el transcurso del juego, la historia de "Legacy Of Kain" Imparte de la historia de Kain que esta impartida en la mitología vampírica, la historia de "Legacy Of Kain" Imparte de la historia de Kain que esta impartida en la mitología vampírica.
Bueno, para comenzar tenemos que poner de acuerdo que muchos de los datos que se imponen en Legacy of Kain Soul Reaver, son especiales, tanto su mundo abierto y sus mecánicas de aprender habilidades, pero el sistema de teletransportacion es algo que se pulió muy bien y se pudo reciclar para los juegos futuros, sera algo que realmente ayudo a la industria, los doblajes de videojuegos (Cambios de audio original) son algo muy difíciles de hacer, y realmente siendo España el único país que se atrevió a invertirle a el mundo de los videojuegos, ellos fueron los primeros en impartir sus doblajes, no soy muy fan de el doblaje español (Jolines) ya que ellos y su asentó no te ayudan a darle importancia a el juego, pero en esta oportunidad que tuvieron de doblar este juego, No perdieron tiempo y le dedicaron todo lo que podían, en pocas palabras. ¡ESTA JUEGO QUEDO DE POCA MADRE! Enserio, el doblaje de este juego es algo de lo cual nunca me voy a arrepentir de escuchar y prestar atención, ya que se nota que Raziel, no es un simple vampiro, el bastardo parece poeta cuando se trata de hablarle a un ente o expresar algo, y esto pierde valides... Cuando el resto de putos personajes no resaltan, aparte de Kain Claro, pero si, el doblaje es algo de lo cual me pueda quejar. Otro tema muy importante en este juego es el "SoundTrack" o para que ustedes lo conozcan me refiero a las canciones tanto instumentales como musicales que se encuentran el el juego, son...¡UNA COMPLETA OBRA DE ARTE! Pueden escucahrla mientras leen esto...
Se los digo, ahora mismo estoy escuchando todo el disco mientras escribo esta reseña, los instrumentos tanto físicos como los detalles en computadora, y ese toque medieval y trágico de las canciones lo hace único es su especie, es algo que sumamente se disfruta de escuchar. Si se pueden tomar de alguna manera, el combate en este juego no es una de sus mejores bases, pero se contrarresta esto con su historio su ambientación su doblaje y su SoundTrack. Pero no todo en este juego es algo de alabar y de amar, también tengo mis malos sabores de boca con el mismo, pero a que ya que tenían experiencia antigua con sus precuelas, pero siguieron repitiendo los errores anterior asi que no salieron de los problemas anteriores, como si no les importara... Y si quieres darle buena musica y historia a un obra tan magnifica, intenta de hacer un estilo de combate con la misma calidad. Calificacion: 8.5
Juego: Legacy Of Kain; Soul Reaver
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